网易游戏也陷裁员传闻,丁磊在控成本还是求突破?

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  [摘要不仅仅是游戏业务部门已经“布局”,今年,网易电子商务和媒体业务也有裁员和调整的消息。

文/时代财经黄淑梅

7月29日上午,该杂志《晚点LatePost》报道称,网易游戏业务裁员10%,网易游戏营销副总裁向朗和网易游戏北美办事处总经理黄卓辞职。

同一天晚上,网易在其游戏微信公众账号上发布了“全球人才”公告。该公告称,网易游戏发起了全球招募活动,邀请世界顶级制作人,研发团队和市场大亨加入。

网易公关部门的工作人员告诉时代财经,这个公告可以作为裁员消息的传闻。然而,公告的全文没有提到裁员的相关内容,也没有回应高管的离职。

时代财经从网易内部了解到,2018年,网易游戏盘古工作室已经解散,网易游戏自今年以来已经辞职。 “有很多人离开了公司。黄卓已经离开了一段时间,香狼不是很清楚。”

另一位知情人士告诉时代财经,网易内部工作软件也有关于香狼的信息,应该还在服务中。 “我们不在同一个部门,我们看不到通常的领导者,但没有它就可以。”

事实上,传言业务部门不仅仅是传言“减少”。今年,网易电子商务和媒体业务也报道了裁员和调整。 “网易集团的整体裁员调整,相比电子商务和媒体业务,游戏部门可能更加强势,并且获得较低的裁员水平。”不想透露姓名的行业分析师告诉时代财经。

关于“减少”的传言仍在继续,“调整”行动频繁发生

今年2月,《财经杂志》报道网易在农历新年前后经历了组织升级和调整。电子商务业务网易是从邮箱部门和教育产品部门严格挑选出来的。它与网易杭州研究院分开,公关部门与营销部门分开.还有一轮大规模的裁员和业务调整,包括网易的严格选择和农业。品牌网易及教育产品和其他业务。精心挑选的裁员比例接近30-40%;裁员人数接近50%,教育部门计划从300人减少到不足200人,而公共关系部则裁员40%。

鱼宣布了战略升级。整合内部资源,建立网易智能企业部,为企业客户推出新产品网易云企业级。

互联网经纪公司虎证的一系列措施,或控制成本增加净利润。在分析网易2019年第一季度财报时,虎威证券指出,网易的核心游戏业务收入增长正在放缓,净利润增长主要取决于成本控制。

网易2019年第一季度的成本为人民币46.82亿元(人民币,下同),比上月下降13.5%,其中营销相关成本降至16.95亿元,而去年同期为24.9亿元。时代财经在过去一年中编制了网易的成本。在2019年第一季度,网易的成本是2018年以来的最低水平。从2018年第一季度到第四季度,网易的成本分别为47.5亿和49.1亿。 54.4亿,54.1亿。

网易CEO丁磊也在2019年第一季度表示,“我们非常重视游戏,电子商务,广告,在线教育和音乐,并将重点放在长期,可持续的业务领域。探索其增长潜力。在本季度,我们对重要的业务部门进行了一些结构优化。由于网易团队的有效实施,这些优化措施取得了初步成果,使我们第一季度的利润增长显着。“

简化人事控制成本?你想突破吗?

在2019年下半年,网易的结构优化仍在进行中。 7月15日,该界面报道称,网易媒体的伪装裁员涉及近2,000名员工,包括编辑,房地产,产品技术和销售。然而,网易在一份声明中否认了裁员。

今天,经过两个月,网易已经被淘汰出核心游戏业务。虽然网易传闻全球招聘公告,但上述分析人士认为,在整体监管和优化的情况下,游戏业务或者很难幸免,并且很难在裁员和裁员之间互相否认。招聘。 “网易集团的净利润率一直很低。虽然它使用美国股票市场的净收入,但只有约10%转换,而其他游戏制造商通常约为20%。“这也可能是网易的业务。实施优化的原因。

当然,有分析人士认为,与其他业务相比,网易游戏的发展相对稳定,人员流动也很正常。独立游戏分析师张树乐表示,对时代的财务分析认为,游戏产业本身就是一个快速的迭代领域,这需要不断的大脑和大脑创造力来提升,新鲜血液可以带来这样的刺激或影响,网易这次还是没有裁员,而这正是企业内部的新陈代谢。

“人们进出是不足为奇的。网易还需要使用“培养”来在内部工作室之间展开竞争。腾讯也有这样的模型,比如同年《王者荣耀》也有同质化的Sister游戏,并且初始性能比《王者荣耀》更猛,所以《王者荣耀》曾经重建过。网易在这方面走得更早,当抛光的《天下贰》表现不佳时,它被重建了。在“蛊”和返回炉子的过程中,那些没有适应或者从内部被击败的人将被淘汰。“张树乐说。

根据国金证券的研究报告,从2017年第四季度到2018年上半年,网易在“吃鸡”类别上投入了太多的研发资源,拖累了其他游戏的发展进程,甚至《梦幻西游3D》《暗黑破坏神》这类旗舰手机游戏不可避免地受到影响,因此网易今年只发布了《堡垒前线》主打产品。此外,网易在日本,韩国和北美等海外市场投入了更多的市场资源。最近,它与Marvel签订了合同,其产品重点也转向海外。

与网易于7月23日联合开设加拿大游戏工作室并宣布全球招聘人才后,网易游戏的“血液变化”行动可能会有新的突破。 “网易需要一个了解其他国家在国外市场的国情的'漫游方'。”张树乐认为。

除重印外,本网站上的内容(包括但不限于文字,图片和音频和视频)的版权归Times Online所有。未经书面许可,不得转载,链接,转发或以其他方式使用。如果违反上述声明,将对本网站的相关法律责任进行调查。如果其他媒体,网站或个人使用它,请在此网站上联系丁先生:

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[摘要]据报道,游戏业务部门不仅仅是“减少”。今年,网易电子商务和媒体业务也有裁员和调整的消息。

文/时代财经黄淑梅

7月29日上午,该杂志《晚点LatePost》报道称,网易游戏业务裁员10%,网易游戏营销副总裁向朗和网易游戏北美办事处总经理黄卓辞职。

同一天晚上,网易在其游戏微信公众账号上发布了“全球人才”公告。该公告称,网易游戏发起了全球招募活动,邀请世界顶级制作人,研发团队和市场大亨加入。

网易公关部门的工作人员告诉时代财经,这个公告可以作为裁员消息的传闻。然而,公告的全文没有提到裁员的相关内容,也没有回应高管的离职。

时代财经从网易内部了解到,2018年,网易游戏盘古工作室已经解散,网易游戏自今年起已经辞职。 “有很多人离开了公司。黄卓已经离开了一段时间,香狼不是很清楚。”

另一位知情人士告诉时代财经,网易内部工作软件也有关于香狼的信息,应该还在服务中。 “我们不在同一个部门,我们看不到通常的领导者,但没有它就可以。”

事实上,传言业务部门不仅仅是传言“减少”。今年,网易电子商务和媒体业务也报道了裁员和调整。 “网易集团的整体裁员调整,相比电子商务和媒体业务,游戏部门可能更加强势,并且获得较低的裁员水平。”不想透露姓名的行业分析师告诉时代财经。

关于“减少”的传言仍在继续,“调整”行动频繁发生

今年2月,《财经杂志》报道网易在农历新年前后经历了组织升级和调整。电子商务业务网易是从邮箱部门和教育产品部门严格挑选出来的。它与网易杭州研究院分开,公关部门与营销部门分开.还有一轮大规模的裁员和业务调整,包括网易的严格选择和农业。品牌网易及教育产品和其他业务。精心挑选的裁员比例接近30-40%;裁员人数接近50%,教育部门计划从300人减少到不足200人,而公共关系部则裁员40%。

鱼宣布了战略升级。整合内部资源,建立网易智能企业部,为企业客户推出新产品网易云企业级。

互联网经纪公司虎证的一系列措施,或控制成本增加净利润。在分析网易2019年第一季度财报时,虎威证券指出,网易的核心游戏业务收入增长正在放缓,净利润增长主要取决于成本控制。

网易2019年第一季度的成本为人民币46.82亿元(人民币,下同),比上月下降13.5%,其中营销相关成本降至16.95亿元,而去年同期为24.9亿元。时代财经在过去一年中编制了网易的成本。在2019年第一季度,网易的成本是2018年以来的最低水平。从2018年第一季度到第四季度,网易的成本分别为47.5亿和49.1亿。 54.4亿,54.1亿。

网易CEO丁磊也在2019年第一季度表示,“我们非常重视游戏,电子商务,广告,在线教育和音乐,并将重点放在长期,可持续的业务领域。探索其增长潜力。在本季度,我们对重要的业务部门进行了一些结构优化。由于网易团队的有效实施,这些优化措施取得了初步成果,使我们第一季度的利润增长显着。“

简化人事控制成本?你想突破吗?

在2019年下半年,网易的结构优化仍在进行中。 7月15日,该界面报道称,网易媒体的伪装裁员涉及近2,000名员工,包括编辑,房地产,产品技术和销售。然而,网易在一份声明中否认了裁员。

今天,经过两个月,网易已经被淘汰出核心游戏业务。虽然网易传闻全球招聘公告,但上述分析人士认为,在整体监管和优化的情况下,游戏业务或者很难幸免,并且很难在裁员和裁员之间互相否认。招聘。 “网易集团的净利润率一直很低。虽然它使用美国股票市场的净收入,但只有约10%转换,而其他游戏制造商通常约为20%。“这也可能是网易的业务。实施优化的原因。

当然,有分析人士认为,与其他业务相比,网易游戏的发展相对稳定,人员流动也很正常。独立游戏分析师张树乐表示,对时代的财务分析认为,游戏产业本身就是一个快速的迭代领域,这需要不断的大脑和大脑创造力来提升,新鲜血液可以带来这样的刺激或影响,网易这次还是没有裁员,而这正是企业内部的新陈代谢。

“人们进出是不足为奇的。网易还需要使用“培养”来在内部工作室之间展开竞争。腾讯也有这样的模型,比如同年《王者荣耀》也有同质化的Sister游戏,并且初始性能比《王者荣耀》更猛,所以《王者荣耀》曾经重建过。网易在这方面走得更早,当抛光的《天下贰》表现不佳时,它被重建了。在“蛊”和返回炉子的过程中,那些没有适应或者从内部被击败的人将被淘汰。“张树乐说。

根据国金证券的研究报告,从2017年第四季度到2018年上半年,网易在“吃鸡”类别上投入了太多的研发资源,拖累了其他游戏的发展进程,甚至《梦幻西游3D》《暗黑破坏神》这类旗舰手机游戏不可避免地受到影响,因此网易今年只发布了《堡垒前线》主打产品。此外,网易在日本,韩国和北美等海外市场投入了更多的市场资源。最近,它与Marvel签订了合同,其产品重点也转向海外。

与网易于7月23日联合开设加拿大游戏工作室并宣布全球招聘人才后,网易游戏的“血液变化”行动可能会有新的突破。 “网易需要一个了解其他国家在国外市场的国情的'漫游方'。”张树乐认为。

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